viernes, 4 de diciembre de 2009

Azada

GeekDraz y yo solíamos dedicar unas cuantas horas a juegos de ingenio cuando vivíamos juntos. Después de terminar el Dream Chronicles nos quedamos con ganas de más, así que buscamos juegos similares. Encontramos por entonces uno que se llamaba Azada y ofrecía también varios niveles que se iban completando mediante puzzles y pruebas de habilidad y lógica.

Este juego, desarrollado por BigFish Games, cuenta con más de 40 puzzles diferentes. Debemos acceder a ellos curioseando en el despacho del tío de Titus, nuestro anfitrión en esa casa repleta de enigmas. El hombre, que se encuentra atrapado en un cuadro por una extraña fuerza maligna, nos guiará a través de diversas pruebas de agilidad mental y visual para hallar la solución a su misterioso caso y liberarlo de su hechizo.

Entre los puzzles que nos proponen se encuentran clásicos como el de memorizar parejas, el popular Simón con colores y sonidos o el juego de las Torres de Hanoi. Otros rompecabezas consisten en localizar objetos en varios escenarios e interactuar con ellos para lograr cada objetivo y superar la fase.

El éxito de este juego propició una segunda parte,
Azada 2: Ancient Magic, con las mismas premisas del original y alguna que otra novedad. Por supuesto, también jugamos esta segunda parte y se supone que están desarrollando ya una tercera, aunque todavía no sé nada de ella, salvo que posiblemente se llamará Azada Adventures.


En este link oficial creo que se puede jugar online, en inglés, para que os hagáis una idea de cómo es Azada.

9 comentarios:

  1. Antes me gustaban más este tipo de juegos aunque en varios de ellos me quedaba encallado demasiado pronto, o tenían demasiadas y liosas instrucciones. Lo importante es la jugabilidad y la habilidad innata, que en mi caso es más bien limitada. Creo que el último que acabé se llamaba Versales, supongo que sería sencillito.

    Un saludo

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  2. Yo estoy picado a los del Profesor Layton. Me acabé el uno devorando cada uno de los puzzles, y ahora estoy con el dos.

    Es cierto que la historia es bastante burda, y que los puzzles están cogidos por los pelos respecto a la historia, pero los puzzles en sí son adictivos...

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  3. Te odio. Llevo hora y media haciendo una torre de Hanoi de ocho piezas y cayéndome de sueño >__<

    Nah, en realidad sólo estoy frustado porque no he sido capaz de ver el mecanismo, y luego lo he googleado y era una chorrada como un piano ¬¬

    (Yyyyyy por eso no soy muy amante de los juegos de puzzles XDDD)

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  4. me encantan los juego de este tipo. Hace poco me vicié al profesor Layton de la DS. Te lo recomiendo!

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  5. Sese, no te creas que los que pongo yo por aquí son demasiado complicados, porque yo tampoco soy muy avispada, no te creas XDD Aunque a mí sí me gusta comerme un poco la cabeza... no mucho, un poco :D

    Kano, ése lo tengo por ahí guardado para la DS. Creo que aprovecharé estas Navidades para ponerme con él :)

    Zorrocloco, jajaja a mí no me eches la culpa, que yo sólo sugiero! :D Ese de las Torres de Hanoi también me costó a mí lo suyo, jajaja.

    Javi, pues lo que le dije a Kano, por ahí lo tengo y pronto me pondré con él! :)

    saluditos!

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  6. Pues al Dream Chronicles jugué con mi hijo por tu recomendación, así que haré por adentrarme en éste y ya te cuento.

    Un saludo

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  7. JuanRa, espero que os guste éste también :)

    saluditos

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  9. magic of Azada! Too afraid to enter the library, young Titus calls upon your courage and superior puzzle-costa rica fishingsolving skills to disarm a magical menace. Luckily, Titus has given you a magic medallion to call upon him when in need.
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Gracias por participar en Lillusion!